2022年虛擬貨幣政策_(dá)排名第一_
虛擬貨幣虛擬貨幣是指非真實(shí)的貨幣。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣,Q點(diǎn)、盛大公司的點(diǎn)券,新浪推出的微幣(用于微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用于俠義道游戲),紋銀2013年流行的數(shù)字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、夸克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網(wǎng))隱形金條、紅幣、質(zhì)數(shù)幣。目前全世界發(fā)行有上百種數(shù)字貨幣。圈內(nèi)流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁“的傳說。
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虛擬幣種類多樣,在國(guó)外接受度比較高的虛擬貨幣有Facebook的F幣、網(wǎng)絡(luò)游戲Second Life的林登幣等,在國(guó)內(nèi)比較有代表性的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、百度幣、盛大元寶等。
市場(chǎng)上的虛擬貨幣主要有四類:1.由游戲運(yùn)營(yíng)商開發(fā),供玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網(wǎng)站或者即時(shí)通信工具發(fā)行,供本運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發(fā)行主體內(nèi)使用,又可以向非發(fā)行主體購買商品和服務(wù)的交互式虛擬貨幣;4.基于密碼學(xué)和現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)P2P技術(shù),通過復(fù)雜的數(shù)學(xué)算法產(chǎn)生的,特殊的電子化的、數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)密碼幣
虛擬貨幣存在的意義與價(jià)值
虛擬貨幣的出現(xiàn)弱化了政府在經(jīng)濟(jì)(主要是貨幣扶持)上的作用,政治對(duì)經(jīng)濟(jì)沒有了決定性的支配權(quán),聽上去有點(diǎn)兒不可思議,而且政治上應(yīng)該是不允許的。也許虛擬貨幣曾經(jīng)遭到的來自各國(guó)政府級(jí)別的抵觸就是基于此吧。
不過現(xiàn)在各國(guó)政府對(duì)虛擬貨幣的態(tài)度已經(jīng)有所緩和,到底是真正認(rèn)可了這樣一種全新的貨幣形式呢,還隨著時(shí)間的流逝發(fā)現(xiàn)僅僅需要在名義上認(rèn)可其存在而實(shí)際只將其認(rèn)知為一種簡(jiǎn)單的金融衍生物。
能否真的成為名副其實(shí)的貨幣最重要的還是要看普羅大眾對(duì)其的態(tài)度,如果絕大多數(shù)人認(rèn)可其為貨幣,并接受以其為有價(jià)值的交易對(duì)象。那么它就是貨幣,具有貨幣屬性和其職能。如若不然,其只是一串沒有意義的數(shù)字。從這個(gè)角度看虛擬貨幣更像一個(gè)哲學(xué)概念。這也能說明為什么很多人在不遺余力的鼓吹比特幣等虛擬貨幣。有些像我國(guó)的成語“三人成虎”。
優(yōu)缺點(diǎn):不會(huì)產(chǎn)生政府濫發(fā)的情況,必須依賴互聯(lián)網(wǎng)及P2P技術(shù),如果某天網(wǎng)絡(luò)癱瘓則比特幣將不能繼續(xù)使用。2014年,位于我國(guó)東北的某比特幣礦廠的情況,“每月電費(fèi)40萬人民幣,全天候24小時(shí)工人三班倒,2500臺(tái)機(jī)器,每秒2300億次哈希計(jì)算(230 Gh/s)。”好像更符合我國(guó)人的“投資(機(jī))習(xí)慣”。
投入了很多時(shí)間、金錢在做一件事,然后把這件事包裝成一個(gè)很牛的東西,讓后被許多人追捧,最后掌握這件事主動(dòng)權(quán)的人,或者擁有大量這種東西的人就會(huì)成為最大贏家,賺的盆滿缽滿。普通參與者越來越多地被當(dāng)成“韭菜”。起碼從最原始的想法考慮,既然擁有了這個(gè)東西,起碼不會(huì)讓它的價(jià)值下跌。
2022年十大虛擬貨幣排名一覽
1.BTC-比特幣
比特幣市值2112.67億美元,占全球總市值54.2%,流通數(shù)量1847.1萬,24小時(shí)成交額116.64億美元,上架了327家交易所。
比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出,目前是上線最多交易所的數(shù)字貨幣,比特幣根據(jù)中本聰?shù)乃悸吩O(shè)計(jì)發(fā)布的開源軟件以及建構(gòu)其上的P2P網(wǎng)絡(luò)。比特幣是一種P2P形式的數(shù)字貨幣。點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的傳輸意味著一個(gè)去中心化的支付系統(tǒng)。與大多數(shù)貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機(jī)構(gòu)發(fā)行,它依據(jù)特定算法,通過大量的計(jì)算產(chǎn)生,比特幣經(jīng)濟(jì)使用整個(gè)P2P網(wǎng)絡(luò)中眾多節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的分布式數(shù)據(jù)庫來確認(rèn)并記錄所有的交易行為,并使用密碼學(xué)的設(shè)計(jì)來確保貨幣流通各個(gè)環(huán)節(jié)安全性。P2P的去中心化特性與算法本身可以確保無法通過大量制造比特幣來人為操控幣值。
2.ETH-以太坊
以太坊市值439.37億美元,占全球總市值的11.26%,流通總量1.12億,24小時(shí)成交額65億美元,上架了330交易所。
以太坊(英語:Ethereum)是一個(gè)開源的有智能合約功能的公共區(qū)塊鏈平臺(tái)。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱“以太幣”)提供去中心化的虛擬機(jī)(稱為“以太虛擬機(jī)”Ethereum Virtual Machine)來處理點(diǎn)對(duì)點(diǎn)合約。以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員維塔利克·布特林受比特幣啟發(fā)后提出,大意為“下一代加密貨幣與去中心化應(yīng)用平臺(tái)”,在2014年透過ICO眾籌得以開始發(fā)展。截至2018年6月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,以太坊亦被稱為“第二代的區(qū)塊鏈平臺(tái)”,僅次于比特幣。
3.USDT-泰達(dá)幣
泰達(dá)幣市值130.35億美元,占全球總市值的3.35%,流通總量130.17億,24小時(shí)成交額331.33億美元,上架了193交易所。
總之,“虛擬”的重要是在于它的內(nèi)在價(jià)值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價(jià)值,與一般貨幣代表的價(jià)值具有怎樣的聯(lián)系與區(qū)別。貨幣問題是現(xiàn)代性范疇的問題,虛擬貨幣則是后現(xiàn)代性范疇的問題。二者的不同是我們當(dāng)前也是日后需要關(guān)注的問題。
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